华为新公司图片_虚拟现实头像秀剪辫子华为广信猫或最快剪刀

在刚刚闭幕的2019年世界虚拟现实产业大会和同期举办的展览会上,一个明显的趋势是虚拟现实的终端设备——虚拟现实头(VR head)正在向轻量化和无绳化方向发展。剪发是头盔显示器虚拟现实发展的总趋势。宏达电、微软和华为都展示了新一代无辫子虚拟现实头盔显示器。与此同时,头部显示器的重量已经大大减轻。华为的虚拟现实玻璃(VR GLASS)仅重166克,一些较轻的虚拟现实头显示概念设备也在展会上亮相。然而,在头部显示器剪掉辫子并减轻重量后,头部显示器中的视频信息将依赖无线网络来提供大带宽传输。10月20日,华为针对这一需求,发布了业界首款基于人工智能的千兆虚拟现实ONT(光猫)产品OptiXstar V系列。它的主要目的是为虚拟现实进入家庭扫清道路,并让剪掉辫子的无绳头为消费者提供更好的虚拟现实商业体验。

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虚拟现实正在进入家庭

2017年虚拟现实进入低点后,虚拟现实的“受欢迎程度”在2018年有所下降,但在2019年,虚拟现实显示出上升的迹象。

华为传输接入产品线副总裁CMO·黄志勇表示:“当我今年来到南昌展会时,我被许多应用程序震惊了。事实上,虚拟现实发展的主要问题在于内容。没有爆炸性的视频或游戏,如果没有爆炸性的应用程序来吸引年轻人加入聊天这样的介绍,就很难拓展这个行业。然而,从这一轮,我可以从包括电信运营商在内的紫干网、艾薇教育等内容合作伙伴那里看到,我在应用方面做了很多探索,加强了与平台的合作。内容创新让虚拟现实行业充满信心。我们相信内容问题将在今年得到有效解决。”

丰富的内容激发了市场和消费者的热情。10月10日,中国首个云虚拟现实服务在中国电信四川公司正式推出,标志着云虚拟现实服务已经从技术验证和商业设计阶段正式进入商业阶段,并全面启动了云虚拟现实服务的规模化商业运营。

四川电信市场部副总经理宋立傲表示,虚拟现实最需要的是内容。现有的虚拟现实内容大多是转码后的视频。真实虚拟现实内容并不多,但已经有了一些新芽,内容产业链也在不断完善。比如虚拟现实游戏,这项业务将吸引许多用户在年轻群体中购买。虚拟现实直播是未来非常重要的发展方向,未来可能会超越虚拟现实游戏。

主要经营虚拟现实电子竞赛平台的上海自干网董事长陈秀超表示,虚拟现实竞赛将很快迎来分阶段爆发。“我们将在整个战略内容中分为三个阶段。现在我们已经推出了一款简单易用的通用游戏。目前有30多种竞赛游戏,完全符合沙发游戏的规则,可以培养用户群。2020年将部署20多种温和游戏。适度游戏是多人在线合作操作,可以是父母和孩子之间愉快的合作操作。2021年的布局将侧重于强调的程度,有些游戏是3V3、4V4和5V5。”

双千兆网络解决虚拟现实体验问题

双千兆位家庭网络意味着有线和移动网络都提供千兆位接入。2019年4月,中国电信首次尝试在上海建设双千兆城市。从那时起,许多城市将网络定位为“双千兆”。

宋立傲表示,四川电信是中国电信在光网络转型过程中的第一个全光网络省份,解决了视频观看流畅的问题,而从光纤到千兆接入,必须解决好观看的问题。“我们给用户升级千兆网络的理由是什么,那就是虚拟现实服务,我们对此非常乐观,因为它是下一代智能家庭的重要填充物。如果没有重量级的服务,运营商将在下一个宽带发展中遇到瓶颈。这是我对基础服务与虚拟现实关系的看法。面向未来,我们非常期待虚拟现实服务。”

宋立傲认为,家庭虚拟现实的发展还存在一些瓶颈有待解决:第一,网络。网络能否支持虚拟现实业务是首先要解决的问题;二是终端,包括戴在头上的终端,以及满足虚拟现实服务要求的光猫,以解决家庭网络的覆盖。第三是虚拟现实内容。

云虚拟现实服务对家庭网络的带宽和时延有更高的要求。只有当前舒适阶段的虚拟现实服务,主要是8K,要求带宽大于130兆位/秒,延时小于20毫秒,需要匹配5000米以上的宽带包,随着千兆宽带在中国的普及,支持云虚拟现实服务规模化应用的网络基础已经建立。目前,最大的网络瓶颈是最近100万的家庭网络:宽带包与用户体验的不匹配已经成为家庭用户的普遍问题。核心问题是现有的家庭网关产品不能满足虚拟现实等高带宽业务的承载需求。

华为广信卡特彼勒认可的

“当前的光猫不能保证虚拟现实服务的极端体验要求。千兆虚拟现实ONT的发布是为了解决家庭网络中最后一个1米体验瓶颈,从而更好地推动虚拟现实服务在家庭中的普及。这也是这一划时代产品的最大亮点。”华为家庭网络领域总经理冯山治表示。

据报道,华为为虚拟现实业务应用发布了两款千兆ONT产品:OptiXstar V854和OptiXstar V864。

这两段的主要特点是:

0 Caton,支持虚拟现实/极限游戏体验。冯山治表示,广信卡特使用世界上第一个EAI算法智能识别虚拟现实视频/游戏服务,为云虚拟现实视频、游戏等服务提供专属传输通道,并提供定向服务质量保证,从而有效确保虚拟现实视频、直播和游戏图像流畅无干扰。同时,随着SOC芯片加速和无线网络空端口加速,无线网络延迟小于7毫秒

多装一面墙,全向天线,无线信号覆盖整个房子。基于高性能全向天线和四个信号放大器,以及华为独创的空端口优化算法和业界最全面的抗干扰模型,无线覆盖半径增加20%,信号多穿墙,让用户享受无缝宽带体验。

千兆带宽,基于无线网络6的千兆到房间。华为OptiXstar V864是业界首款基于无线网络6的千兆虚拟现实ONT。其无线网络空端口速率高达6千兆比特/秒,支持每个房间各种创新虚拟现实服务的极致体验。

此外,它们是节能产品。支持APM(应用性能管理)智能睡眠功能,实现深度节能,忙时全速,闲时睡眠,符合世界上最严格的欧洲CoC V7能效标准。整个机器的功耗低于行业的20%。一种产品每年可以节约70度电,减少碳排放相当于每年种植一棵树以上。

在2019年世界虚拟现实产业大会上,其虚拟现实光猫产品因在云虚拟现实家庭网络领域的突破性创新获得了“世界虚拟现实产业大会虚拟现实/虚拟现实创新奖”。

黄志勇说,中国不仅有强大的用户基础,而且有强大的国家政策要推广。改革是由国家推动的,我们的经营者也有很强的执行力。目前,整个中国已经成为光纤网络质量最好的国家。我坚信,今年的5G千兆光宽将全面开放虚拟现实的信息高速公路,支持云虚拟现实业务的商业规模。

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