梦幻3d手游公测时间_ 妖精的尾巴手游:玩过梦幻的人怎么评价这个游戏?超出预期打7分

玩了一天后感想起来,首先说说我的观点:回合制老玩家,梦幻西游泳穿着数十万服的妖尾动画片一个月前开始补习,但很喜欢,没有参加过内测。 首先,这个游戏总体上比预想的要多,可以提高7/10吧。 画面是肯定的,即使这个游戏完全是幻想的,我也会来玩这个游戏。 因为个人喜欢这种风格。

但是,同时优化也有空间,用苹果6s和x玩这个游戏是完全不同的体验。 几个小细节,如背包仓库里的高书可以重叠,大量访问分解,大量打开箱子,一次使用礼品包,战斗中放入点等,做还是认真的,至少解决了我梦寐以求的痛点。 接下来,说明三点在哪里。

我认为这个游戏在monetization是“大家家的所长”。 挖的坑太多了,在其他联谊会制十年里走过的路在这里是第一次公开版。 我个人觉得这实际上对新玩家非常不友好。 因为系统过于复杂,完全没有过度的过程,又觉得很尴尬,今后的版本能更新什么呢?

个人感到活动太多,当然,这也是仁者见仁贤者的事,我平时工作很忙,有限的时间参加真的是不可能的(即使在那里挂一点,也有很难做的事情)。 整体平衡和整个游戏的进展情况尚未观察到。 总的来说建议还是从长远的计划,希望不要超越梦想,把这个游戏当成第二魔力的宝贝。 以下是一些小建议:

1、可以延长后台的运行时间吗? 我漏掉了好几次写这个评论的工夫。

2 .聊天画面需要固定窗口的功能。 否则,新消息会自动上升。

3 .添加状态照片发送功能。

4 .接下来应该是脚印而不是武器,是错字

5 .读新信息不会消除提示和红点(强迫症患者)

但是,也有持反对意见的玩家,让我们来看看他是怎么说的。 我今天这个游戏大唐三扫半血,法师没有保护尸体,保姆的效果比封大,狮驼的伤害血量比较低,人的宠物血量提高n倍是败笔,策略什么都不用,最简单的例子大唐,扫除有点伤害,群众不说,以后和吸血的攻击效率是书 会场中最传奇的bb,依靠妖精的尾巴,但是也可以堵住梦想的天堂框架,偷走别人的公司,不学习自己家的凉天仙。

你觉得和不知道做过梦幻手游、梦幻天仙、神武等回合制手游的妖精尾巴的手游有什么不同?

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