三国志战略版手游开服_ 《三国志战略版》:俘虏恶心人怎么办?一劳永逸地解决问题吧

《三国志·战略版》的手游已经开始了三个多月。 昨天的小编辑看到这个游戏的俘虏机制太差,昨天俘虏了野人。 那野人直接在他家铺路,围着他家,修帐篷,取了个很俗的名字。 问题是自己还不能破坏这些帐篷,看起来很不舒服。

今天,我们来谈谈这个俘虏的机制,以及如何应对这个俘虏的机制。

三国志战略版的游戏机制无疑对俘虏有利,成为俘虏的玩家除了“屈辱”和失去同盟外,对游戏体验没有什么影响。 但是,他们一报复,喉咙里就像鲣鱼一样,恶心。

我相信大家都见过小组的这位哥哥

野人成为俘虏后,野人铺在家门口,搭帐篷,搭马和箭塔。 有实力的野人选择在高级建筑物上铺路,等待一个玩家不在线,直接造反拆卸货币工厂、工厂、虎帐等。

同盟玩家被俘后,也经常铺在流氓家门前,在线等待突然叛乱,他的盟友们从四面八方展开天地,包围黑鬼的主城市,拆毁黑鬼的土地,这个玩家在短时间内失去了所有的游戏体验。

这是因为无法攻击俘虏的土地(加入镇压系统会发生变化,但根本问题无法解决),俘虏的玩家不畏惧,俘虏他人的玩家反而害怕报复。 别人成为俘虏后,只有无可奉告,我们俘虏别人后,不应该放心吗? 被俘虏骚扰而想在城里移动,是最痛苦的事。

对付野人最愚蠢,但最有效的办法就是把他的势力值归零,把他城周围的地面摔下来,俘虏他。

野人的地盘集中在野人的主城周围,只要玩家自己在大联盟,就可以立刻清除他的地盘(主编半天清理50块土地,顺利侵略也成功)。

这样做的好处是,劳动一旦永远脱离,俘虏只要不离开俘虏,就不会一次打,资源“赎金”也不会交给他们。 这个俘虏在哪里谈到骚扰、恶心、造反的事情好呢

另一种方法是牵制自己队伍的主力,不要俘虏目标玩家,只要把自己队伍的主力放在这个玩家的城门上,每次在线都会碰到城门,每次离线都会碰到城门,清除他的预备兵就可以了。 顺便也可以磨练战功。

向持有同盟的玩家提议不要直接成为俘虏,召集同盟者用拒绝马和箭塔包围,强迫他搬到城市。 达到这个目的,不必害怕报复。

当然,以上情况是我方比对方强的情况。 否则,在韭光养晦日,就要卧床休息,体验勇气,或者匆匆奔跑

俘虏机制有不合理之处。 俘虏付钱24小时后脱离俘虏的方法非常好。 俘虏可以在接近同盟的土地三格以内“镇压”清理。

我不知道对俘虏有没有更好的处理方法,对俘虏机制有什么建议

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