如何分析煤矿事故_ 魔兽争霸3:论如何解决不死族开矿难 玩家建议大墓地可以飞行

UD正面战场的能力不及人族,战术水平丰富,单一兵种作战能力强,在经济状态下难以与人种匹敌。 但是,不死族的机动性太差,矿盖没有必要的防护措施,难以面对对方的空袭和剑圣,分矿总是UD最不可思议的短板。 因为现在的版本UD在天梯中很弱,所以很多玩家都希望暴雪能够降低开采的难易度。

如何分析煤矿事故

不死族矿床无防护,侍僧无有效保护,同时无大墓地,无法建设防护建筑,开采过程长,缺陷明显。 最近,玩家在论坛上针对这个问题提出了非常有趣的解决方案——让墓地起飞。 大墓地上升两册后可以解除飞行能力,比暗夜精灵爬行的树人快一点,着地后提供腐蚀地。

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这个建议怎么样?很多玩家都赞同。 分矿时,派僧侣用傻瓜的声音建造大墓地,建造灵塔,不必等待剑圣追赶,预先准备大墓地,飞后可以直接建造通灵塔,简化防护设施的建设过程,同时提供大面积的荒废场所,保证部队作战优势,自身的攻击力 目前,不死族分矿防护设施建设流程相当长。 而且大墓地和一级通灵塔没有攻击力,矿盖没有被保护,事前建设大墓地的方案没有直接加强UD纸面上的数据,看起来非常灵活。

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另外,可以飞行的大墓地也可以在UD上创造新的作战路线,现在的不死族的包围地不足,难以在交替的战局中保持优势。 但是,如果大墓地能飞的话,开局速二,然后拿着大墓地直接堵住对方的家,就能达成一波流。 两座大墓地可以提供荒废的场所,单位回血,与邪恶的光环合作对局前期作用性强的其二,它本身相当于巨大的火力点,可以一边攻击单位一边带来减速效果,如果能够防止对方第一次突破,那么立即建造建筑物,包围对方 比民族的阻塞强度更高更稳定。

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作者:小雨

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