鸡肋的典故_暗黑破坏神2那些有趣的元素抗性解读!犹如鸡肋食之无味弃之可惜

抵抗在暗黑破坏神2中一直是一个非常重要的部分,大多数怪物知道如何使用除防御之外的元素攻击。为了防止我们的角色习惯性地步入轮回,我们需要做一件事,那就是增强角色自身的四种抵抗力,即火焰、闪电、毒素和冰冻。根据

鸡肋的典故

理论,当四种抗性叠加时,我们在面对小怪物的元素攻击时不会受到伤害。然而,事实并非如此。每个元素的损伤都有一个额外的计算方法。例如,当BOSS或小怪物在毒素理论上完全堆积后用毒素攻击我们时,血带基本上不会有太多变化。但事实上,因为毒素攻击会继续造成伤害,如果你想减少毒素攻击的副作用,你应该附加一个额外的设备,以减少毒素的持续影响。

鸡肋的典故

同样,冰冻袭击不仅会降低你的健康,还会减缓你的运动火焰攻击也有持续燃烧的伤害,所以不要想它,只是堆叠抗性元素造成的伤害变得毫无意义

鸡肋的典故

之后是混合元素攻击,比如暗黑破坏神的猩红闪电,实际上是火焰混合闪电攻击然而,一些新手玩家认为这只是一个闪电元素的第一眼攻击,所以你会发现,即使你的闪电抗性是充分的,当被猩红闪电攻击时,你会发现什么是血条消失技术。

鸡肋的典故

因此,抗性类似于鸡肋,很遗憾没有味道地吃它并丢弃它。即使你堆满了,你也可能不会得到好的结果,但是如果你没有堆满阻力,那么当你遇到元素攻击时,你可以清楚地理解血棒瞬间消失是什么样的体验。虽然阻力可以超过最高峰值75,如果没有足够的防御支持,那么这相当于一个假人。我想知道读者对这篇文章的看法。

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