《魔兽世界》灾难DPS8.3笔记,腐蚀服装和项链精华的选择体验

随着新版腐蚀特效的加入,我们可以看到每个人都有很多想法。史诗恩佐的身体已经被触摸了三个星期,他也已经在巅峰状态两个星期了。我也表达了我自己的总结和意见。我希望每个人都能畅所欲言,共同进步

注意事项

想法和意见都是基于雷电机器人的运行点和他的实战经验。我希望讨论将是和谐的,不会陷入死胡同。

觉得他先耍了低刷设备,懒得看废话直接挑结论

腐蚀有两个前提,其中
从损伤的角度来看,腐蚀可分为两类,定性变化/定量变化,当然,定性变化>定量变化

通道类型:虽然巨灾的伤害构成主要是它自己的多重技能,不像法师/术士的职业技能因为绿色角色的加入而发生了质变,值得一提的是狂怒凝视给予的快速加成也享受快速通道加成,但是通道类型是由于dh的收益递减而发生的量变;

触发子属性类:在当前版本中,我认为灾难的爆发源于三怒凝视后眼脊的软爆发。触发器子属性不稳定。组内的爆发期增加了转化,恶魔形态持续时间更长,因此触发类在组内是可接受的。然而,由于其不可控性,大秘密领域中的晋升和触发伤害低于优先级,因此触发子属性的腐蚀也是定量的。

伤害特效:由于灾难DH的伤害构成,决定了在以前的版本中,当一个伤害特效的输出超过自己的技能时,如地元宝林的拳击手套和永恒之宫的深水巨鳗之斧,这种设备可以实现DH的质变。同时,看看这个版本的腐蚀设备,所有损坏的特效设备都是针对DH的质变。在这个团体中,无尽的流星可以在贪得无厌的夏德哈(狗)的一场战斗中简单而粗暴地杀死所有其他腐蚀特效设备;莱顿盒子是近战范围内的AOE,因此其他具有相同腐蚀值的伤害腐蚀服也在大秘密领域中使用。然而,这些(无尽的流星、裂开的伤口、黄昏的毁灭、扭曲的附肢、虚空的鞭挞)伤害腐蚀服对DH来说是质的变化。唯一的区别是适用的场合不同,损害的比例也不同。

的另一个考虑因素是腐蚀值

的性价比。简单来说,在大秘境中,双莱顿武器的腐蚀值是50,二级暮光毁灭的腐蚀值是50,但是双莱顿武器在大秘境中的比例高于暮光毁灭,所以虚空鞭笞>(暮光毁灭)

同样,在分散的战斗环境中,无尽之星的好处也很少,因此它的多功能性不如裂开的伤口/扭曲的附肢,并且有一些折衷,例如史诗恩佐,它在回收阶段偏向后者,而当稳定性进入低健康阶段时偏向前者。

总而言之,我认为真正完美的腐蚀选择取决于以上两个先决条件。在这个前提下,我们还应该考虑到现阶段和未来短时间内(在海角还没有完全充满之前)腐蚀装备所造成的生存压力

最后,关于这种腐蚀的难以言喻的真相,我已经建立了剑舞/死亡横扫的模型。我身上还有两套475防腐服。虽然它会带来质的变化,但由于斗篷的抗力,再加上DH的专业特性,以及它不稳定的触发概率、利用率和通用性,它还不如破坏性腐蚀服,所以我认为在现阶段没有必要考虑这个((腐蚀))

结论

团已经送去了它苦涩的遗忘。在这里我建议大家可以根据自己的腐蚀情况、不同的作战情况和型号,以及填海/农场阶段,参照上述情况进行选择。

20层以下的大秘密,虚空鞭笞>暮光毁灭<裂伤<扭曲附肢<腐蚀值低于80 >无尽流星<通道类别>触发20级以上的次级属性等级,虚空鞭笞>暮光毁灭<腐蚀值低于80 <裂伤<扭曲附肢<无尽流星<通道类别>在20级以上的触发次级属性等级有许多不同的情况,需要根据不同的副本、附加物和AOE/单体调整到60甚至40以下,这取决于存活率和治疗压力。

优先定性变化的损伤型腐蚀设备,通道型、二级属性触发型腐蚀设备用于分配腐蚀等级(40/60/80以下)

米牙

珠宝&这里选择项链特征的原因是当饰品和特征相互匹配时,有不同的游戏风格。上周,

寺庙里的密立克萨的牙齿冲到了地板上,去了特奇(Twitch)学习经验。当他看到石头脸的活标题是一个新的Bis装饰品时,他很好奇并打开他的工作室去看它。他昨天也收到了装饰品。使用后,饰品在不变的情况下是必须的。伟大的秘密环境带来的晋升已经完全粉碎了一个装饰槽,即使另一个是475双筒望远镜。在

子罐中,随着层数的增加,一定会有伤害和打击。在子罐中,可以使用冲突和斗争来代替净化协议。

| 19,915层以下,主对焦对完美,可应用于多种场合,20层左右可被敌人主要的空中火力网取代;有了米牙后,饰品可以根据不同的复制品、词缀和AOE/单体根据经验进行调整。毕竟,节奏的概念对每个人来说都是不同的。

DH的aoe爆发限制是,敌人>眼缘<扫过风的帷幕>扫过<改变一个人的形态<扫过<眼脊,下一个眼脊之后是米粒,这是在完美条件下3分钟内最强的AOE爆发

冲突和斗争,我没有考虑在主槽中使用它的原因是其他有害的特性(专注、专注、敌人)可以增加更多的匹配作为主槽。完美后1.5分钟的转化并不比一个更活跃的技能好多少,这种特性是一把双刃剑,它在减少CD的同时也减少了转化后恶魔形态的持续时间此外,大秘密领域不是一个人的游戏,也应该考虑到团队中的待遇也可能带来无形的虚荣心。

结论

瓶的处罚是永久性的。米卡不会切掉第二颗米粒。

哈兰氏铅注射骰子、双目望远镜、瓶子中电荷元素的高度多功能性、没有用于适当过渡的米粒齿、以及使用瓶子中的惩罚来击败单个副本(残忍周和带有任意词缀的麦考恩工作室)

根据情况选择性地使用惠今飞羽和风来电者的礼物

因为装备已经形成,如果我有机会,我会尝试3个凝视2把绿色的刀(或黑色的心)1个混沌-邪恶的刃结界+2个难以言喻的在团队中的表现,就是抛砖引玉,如果有尝试过的学生还希望从经验中学习

敏捷药剂可以取代大秘密领域中不受约束的愤怒。

PS:我的设备的这个版本比我预期的要快得多。随着加入而不被击败的想法,DK已经达到了120也有人建议主持人直接用纯水来回答,包括FGNB和其他演讲。

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eaple/2 Less-无端海@Skyline

米牙

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