在磨刀六年后,第一款FPS游戏《英勇》看起来真的没那么简单。

在过去的几年里,菲斯特一直在小心翼翼地运行英雄联盟游戏。一些玩家取笑防暴游戏,应该从他们的名字中去掉复数“S”。

在英雄联盟成立10周年之前,除了以英雄联盟为主题的棋盘游戏,拳头没有发布任何其他官方游戏。

根据传说中的云顶游戏和英雄联盟推出的符文之地,因为有了知识产权,被大多数玩家认为只是一个衍生游戏,而不是真正的任何其他游戏。

是除了英雄联盟之外的另一个全新的知识产权。当然,英伦已经成为粉丝们关注的焦点。

拳头游戏

可以从对“英勇”开发团队的采访中得知,该游戏是六年前开发的。作为一种高度竞争的游戏类型,FPS领域每天都有许多玩家在玩其他FPS游戏。

,但《英武》游戏的导演齐格勒认为,平衡和更新的拳头游戏是最大的优势。因此,拳头改变了FPS游戏发布后几乎没有变化的习惯,把它变成了一个面向服务的不断更新的游戏——“英勇”

LOL已经过了十年。很少有游戏有如此的生命力。到目前为止,LOL每两周更新一次,释放新的英雄,重塑老英雄,让英雄联盟永远繁荣。

开发团队决定将此整合到“Valorant”中他们引入了代理的概念。玩家可以在游戏开始时选择代理。特工有不同的能力。在保持传统FPS游戏设计体验的同时,英伦特增加了代理和技能设置。

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在过去的几年里,游戏性和技术性一直是《勇武》第一部游戏的主要焦点。涉及的要点包括地图、防作弊、服务器刷新率、帧速率和延迟等。

发布一款游戏不仅可以趣味性和可玩性,还需要其他方面才能成为成品由于英雄和故事的成功《英勇》中的每个角色都将成为主角,吸引玩家去尝试,而不仅仅是NPC此外,游戏人物和地图的能力将与游戏主题相联系。

“英武”可能不是拳头的第二大知识产权,但它绝对是自“英雄联盟”以来拳头最雄心勃勃的项目拳头是一个游戏,希望把“英勇”变成“英雄联盟”,可以坚持几十年。

离现在还有几个月,而《勇敢者》即将上线。然而,对于大多数免费游戏来说,一年后玩家的口碑比第一次发布时的评价更重要。

“英武”是一把已经佩戴了六年的剑。看来网民们谈论的不仅仅是暴风雪。

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