苹果发布ARkit新版本,帮助乐高真正将实体和数字结合起来

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在今年的苹果全球开发者大会上,苹果宣布推出其增强现实工具Arkit 2.0的新版本< br>

ARkit由苹果公司在去年的WWDC会议上首次推出。开发人员可以使用这个工具iPhone和iPad来创建增强现实应用。在这次更新之后,苹果引入了新的功能,如增强的人脸跟踪、逼真的图像渲染、3D目标检测、稳定体验、多用户增强现实交互等。

苹果软件工程高级副总裁克雷格·费德里基(Craig Federighi)在谈到WWDC时说,“增强现实是对现有交互的一种转换技术,我们正试图探索如何向公众展示增强现实。”“这充分反映了苹果公司对增强现实技术的重视以及对增强现实体验的日益重视。

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苹果的ARKit 2.0和新功能,是关于什么的?它到底是用来做什么的?跟着怪胎爸爸找到答案

ARKit 2.0是苹果公司针对iOS 11设备的增强现实工具包据报道,该平台的变化包括在本地运行多用户增强现实,以确保数据的隐私性(如房间扫描)苹果公司设计了两人游戏系统来解决隐私问题。在苹果的ARKit 2.0中,公司将避免在云中存储任何用户环境的原始地图扫描。此次发布的

ARKIT 2.0版增加了新功能,如人脸跟踪、真实感图像渲染、3D对象检测、稳定体验、多用户增强现实交互等新功能

在官方支持之前,许多开发者已经为ARKit和ARCore开发了特殊的多人游戏。然而,苹果的内置支持不同于其他用户的连接,它将推动应用程序的未来发展更加社会化。

和今年ARkit 2.0应用的亮点之一是苹果和乐高的合作一个技术巨头和一个玩具制造商的巨头碰撞出什么火花?

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实际上早在2017年12月就与苹果合作2017年,乐高发布了基于苹果ARKit的应用程序AR Studio,它将虚拟乐高和真实乐高游戏结合在一起。

,在今年的WWDC开发者大会上,苹果展示了乐高基于ARkit 2.0的应用苹果还表示,新技术可能为创意游戏开辟真正的可能性。乐高创意总监马丁·桑德斯(Martin Sanders)表示,苹果的ARKit 2.0允许玩具制造商真正将实体和数字结合起来。

乐高当场展示了他们的增强现实游戏。在通过APP识别乐高模型后,虚拟世界可以被扩展,人物和故事可以移动。您还可以添加人员、车辆和其他项目。玩具的细节在房子内外都很清晰,极大地拓展了乐高玩具的想象力。与此同时,它还包括游戏故事,如允许儿童使用消防车灭火。这个游戏可以支持多达4个用户同时加入。

乐高创意游戏实验室副总裁汤姆·唐纳森(Tom Donaldson)更清楚地阐述了乐高和苹果之间的合作。乐高一直是一个有创意的玩具,但是电视节目、电影、游戏和其他形式可以让孩子们的想象力更加丰富。除了和真正的乐高玩具一起玩游戏,乐高还在探索其他方法来拓展孩子们的想象力,让孩子们享受更多的玩耍时间。这是该应用程序的使用位置。

,然而,增强现实技术的发展并不是一帆风顺的,增强现实技术的实施仍面临许多障碍。正如苹果首席执行官蒂姆·库克(Tim Cook)公开表示的那样,在公司发布增强现实头像之前,仍有许多挑战需要考虑,但这最终是技术发展的方向。

声称ARKit的下一代版本将为苹果一直在研究的基于AR的智能眼镜奠定基础。该公司一直在计划一种新的模式,让用户在同一个虚拟环境中玩增强现实游戏。另一种模式允许对象被放置在一个区域中,并且实际上保持在原位。这些功能将是计划于2020年举行的苹果增强现实峰会的前奏。

"增强现实所需的显示技术带来了巨大的挑战视觉方面,显示器本身的质量对增强现实的普及是一个巨大的挑战,所以苹果的方法是推出一个让所有人都满意的产品,而不是一个实验产品。“

苹果公司展示乐高基于ARkit 2.0的应用苹果还表示,新技术可能为创意游戏开辟真正的可能性。乐高创意总监马丁·桑德斯(Martin Sanders)表示,苹果的ARKit 2.0允许玩具制造商真正将实体和数字结合起来。

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