雀姬的科学麻将小讲座:进攻的五大误区,可不只是做牌那么简单

在日本麻将游戏《雀姬》的新手们眼中,自己与老玩家们最大的区别就在于防守能力。至于进攻能力,玩家们就简单地分成了两大类。一类玩家以速度最为优先,用高副露率最快组成听牌牌型,甚至可能因此导致无役不能和牌。另一类玩家以点数最为优先,喜欢门清,立直,做大牌。

断幺

在科学麻将经过数以百万局的统计之后,玩家们发现麻将的进攻也存在着诸多误区,很多玩家下意识所做出的一些行为并不是最优的行为。今天我就来带大家看看进攻做牌中常见的五大误区。

先制攻击的重要性

在日本麻将中,和牌才是最重要的,即使点数再大,被别人先制和牌了也无济于事。所以经常有人说,麻将中速度这一属性的重要性是至高无上的。

断幺

以立直作为进攻的重要标志,同样是在早巡立直听牌,即使是最差的听牌型也有超过40%的和牌率,而后手进攻追立的和牌率不到15%。一方面是因为提前立直的玩家有更多的机会和牌和自摸,另一方面选择对攻经常是因为对自己的手牌比较有自信,其余没有听牌的人也会更加注重防守。

不要等待改良!

许多玩家都会为了一两番的提升而选择不立直等待改良,事实上这个做法绝大多数的时候都是错误的。除了在All last局为了逆转而追求更高点数以外,好型听牌大多建议直接立直,愚形听牌如果不是特别早巡或者有多种进张容易实现改良的话也直接立直为好。

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比如上面图中如果摸到一张4万可以同时获得三色同顺、断幺九和一张宝牌,四番的加成具有相当的诱惑性,但是考虑到每一次摸到4万的几率只有3%,而4万作为宝牌被上家打出来的几率也不会太大,有等这张4万的时间早就可以立直和牌了。

立直与默听的抉择

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国内的《雀姬》玩家大多喜欢立直,而也有一些玩家比较喜欢默听。默听的好处主要是增加和牌率,根据统计13巡先制好型听牌的默听依然有着70%的和牌率,而如果选择立直的话,和牌率就会降到40%。考虑到立直对点数的巨大加成,跳满以下的手牌都建议直接立直,如果对手防守性比较强的话,满贯手牌也可以考虑默听来增加和牌率。

快要流局了也应该立直

相信很多《雀姬》玩家也和我一样有过这样的想法:还剩没几张牌了,和牌率很低,大家也基本都在防守,等待流局的听牌料就可以,没有必要浪费1000点的立直棒了。

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而统计的结果是出乎意料的,即使在只剩2巡的情况下好型限制立直听牌,和牌的概率也有25%左右,一发概率高达44%。事实上如果打一张危险牌就能在流局时听牌的话,很多玩家会在最后几张铤而走险。

什么时候选择鸣牌

回到最上面两类《雀姬》玩家风格的最大区别就是鸣牌。鸣牌经常会牺牲点数来换取更快的做牌速度。

断幺

在上面的案例中,吃下这个牌后就是1000点的断幺听牌,不碰的话有6张牌都能让这副手牌立直。

经过大量模拟之后的结果是,8巡之后碰听比较有利。实战中6巡以前建议等待自摸改良,10巡以后或者鸣牌后手牌也有满贯以上的话,就毫不犹豫地鸣牌吧。

总的来说科学麻将通过大量数据的统计,发现了很多玩家平时单纯靠经验很难总结出来的技巧,你是否也觉得受益匪浅呢?

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