排位再添新地图!第五人格共研服改动详情 永眠镇大门换新位置

近期,第五人格官方微博曝光了一个即将在共研服实装的重要改动,一直被玩家们冷落的永眠镇地图将会大幅度翻修,缩减地图面积同时调整大量机制,如果在共研服表现良好的话,后续还会正式成为排位赛地图。

第五人格微博

那么,永眠镇究竟会进行怎样的改动呢?其中最为关键的一点就是缩小了整张地图的面积,虽然官方没有明确表示砍掉了哪些地方,但是从车站大门的关闭来看,车站部分应该是被砍了不少。地图的缩小显然对于监管玩家是有利的,这一张超大型地图在目前有总计26个独立区域,求生方有意躲藏的话,监管只怕是会跑到累瘫。

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地图面积的调整直接带动了游戏内各个区域以及设施的变动,例如车站大门的逃生门调整为了居民区的逃生门。居民区明显是远离学校的,这个改动直接让两个逃生门距离变得更远。求生者们想要在开门战中来回往返变得更加困难,同时没有带传送技能的监管也很容易丢掉开门战的节奏。

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电车的调整是游戏内另外一个重要改动,商业区以及墓地附近的电车路线会得到变动,但官方没有放出具体的施工图。此外,各个电车站点会新增电车到站倒计时机制,提醒玩家们电车还有多少秒会在这里停站。最为重要的是,玩家们如果离行驶中的电车太近的话,系统会自动给出提示,让求生者远离轨道,防止被撞倒。这个提示内容显然对于求生方有利,再被电车撞到的话估计就是演员了。

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官方对于地图另一个限制就是移除了龙卷风,地图内两个龙卷风是可以传送的,玩家进入其中就可以传送到另一个龙卷风中。这主要是因为地图过大,官方担心玩家忙不过来,但是随着这一次地图面积的缩减,龙卷风显然没有了实战价值。求生玩家无法再利用两个龙卷风快速转点,监管也是无法再将龙卷风附近倒地的求生者直接送进地下室了。

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这一次的永眠镇地图改动究竟如何呢?不少玩家依旧存在不少担忧,因为地图实在是太大了,用来当作联合狩猎地图没有任何违和感,突然要用来打排位,相信无论是求生者玩家还是监管玩家都会将大量时间用在跑路上了。各位小伙伴觉得呢?

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