《古剑奇谭3》全新宣传动画公布 游戏预售将于11月6日开启

就在今年的11月2日,《古剑奇谭3官方微博公开了该作的第四部宣传动画,57秒先导版,并宣布《古剑奇谭3》预售将于11月6日开启。

作为上海烛龙自主研发的大型3D单机角色扮演游戏,该作填补了《古剑奇谭》系列世界观。游戏从前代就抛弃了国产仙侠游戏的标配——“回合制”,使用了全即时制的战斗模式,从之前的试玩来看,战斗总体还算流畅,有闪避防御设定,有些许《鬼泣》的即视感,空气墙也不那么明显,战场更自由化。但是还是有些许不足,比如战斗的打击感不是非常的强,回血道具的使用不是非常人性化。不知道这些问题在正式版本发售后会不会得以解决。

上海烛龙

除了战斗系统,更值得一提的还是游戏的画面和动捕方面的技术,环境植被、人物建模、环境材质,都可以看出烛龙对游戏的认真投入和技术层面的积累。当然面部动捕的技术还有待完善,小编个人觉得游戏人物说话的时候,面部肌肉还是有些许僵硬,希望未来烛龙可以做得更加的流畅和舒服。并且,《古剑奇谭3》的画风看着偏西式,但整体风格还是非常好看的,这里还是要夸一下烛龙的审美。

上海烛龙

软实力方面,音乐和剧情,就目前来看烛龙团队这两方面做得可以说是国内数一数二的,音乐一般比较稳。且《古剑奇谭3》的家园等各类玩法,相较前作有了大幅提升,游戏的世界观背景拓展至遥远的魔域,故事将追溯到更遥远的时空,主角们在设定上也有了很大的不同,在游戏中,玩家们可以真切地体验到玩法内容的多样性及灵活性。

据悉,游戏将于11月23日正式发售,数字版全平台统一定价99元,实体典藏版定价199元。

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