本节内容主要介绍Substance系列应用《智能材质模板》完整案例教学-SD篇【正版|中 之课时11:金属板条箱的粗糙度. 零基础从入门到精通,覆盖 60+ 设计软件,共 30000+ 课
在这篇指南中,我们会讨论两种最常用的工作流程,金属/粗糙度工作流程以及镜面反射/光滑度工作流程,如图所示。用于创建 PBR贴图的 Substance工具集,包括 Substance Desig
【前言】继续 【研究】三、调整和做旧。首先调整做旧弹体。 1、选择这个PAINT STEEL材质(在填充层中) 2、点击属性面板,设置该材质的颜色。 3、然后调整表面的粗糙度,
根据木质地板的结构以及Substance Designer材质生成工作流程,耐磨层可以通过Roughness节点(用于调节粗糙度)实现;装饰层可以Ambient Occlusion节点(用于调节亮度)实现;装
substance painter认准案虎课网-案例式短视频教学网站,为设计学员提供海量免费Painter教程,高质量Painter教程及图文教程,颠覆传统教学模式,随时随地,快学快用 2019-02-06
这篇在上一篇的基础上增加了对PBR的认识,主要包括了金属度和粗糙度(光滑度)的测试 另外说下金属度和高光流程,其实两种是可以在一定程度上相互转化的,substance就可以
这篇在上一篇的基础上增加了对PBR的认识,主要包括了金属度和粗糙度(光滑度)的测试 另外说下金属度和高光流程,其实两种是可以在一定程度上相互转化的,substance就可以
通过B2M显示的全面参数控制和调整材料的最佳细节。这包括为PBR调整生成的粗糙度贴图。 SubstanceB2M可以制作任何材料拼贴。您不需要再关
相比DDO,Substance Painter操作更为简单,也没有明显的短板,各种材质都能通过。base color(基准色),Roughness(粗糙度),Metallic(金属度区分)的组合可以非常生动的表现写实
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